Programmatūras veidi - kas tas ir, definīcija un jēdziens 2021. gads

Satura rādītājs:

Programmatūras veidi - kas tas ir, definīcija un jēdziens 2021. gads
Programmatūras veidi - kas tas ir, definīcija un jēdziens 2021. gads
Anonim

Programmatūras veidi ir dažādi programmu un lietojumprogrammu komplekti, kas tiek veidoti, pamatojoties uz to atšķirīgajām funkcijām un īpašībām.

Citiem vārdiem sakot, lai arī programmatūrai kopumā ir kopīgas īpašības, ir arī specifikācijas, kas veido vairākas grupas ar savām īpašībām, kas to atšķir no pārējām.

Līdzīgs salīdzinājums būtu jēdziens “dzīvnieks”. Tajā mēs varam atrast visu veidu klasifikācijas neatkarīgi no tā, vai tie ir mugurkaulnieki vai bezmugurkaulnieki, kā arī saistībā ar viņu uztura uzturu (veģetārieši, plēsēji un visēdāji). Programmatūras gadījumā tos var klasificēt pēc daudzām citām iespējām pēc to galvenās funkcijas vai īpašību kopuma, kas veido konkrētu tipu.

Ja tos sagrupēsim pēc to raksturojumu kopuma, kas viņiem ir kopīgi, mēs varam tos sadalīt biroja automatizācijas programmatūrā (Office paketes un tamlīdzīgi), biznesā (ERP, CRM, SCM uc), videospēlēs, antivīrusos (Avast, Windows Defender u.c.) vai IoT (no anglosakšu lietu interneta, galvenokārt koncentrējoties uz mājas automatizāciju un ierīču daudzsavienojumu) starp cita veida programmām ar īpašām funkcijām.

Programmatūras veidi atbilstoši to funkcijai

Lai gan programmatūrai ir kopīgs tās nemateriālais raksturs, tās arhitektūra programmas vai lietojumprogrammas formā un tā, ka tās jāveido, pamatojoties uz programmēšanas valodu, lietderības un lietošanas nolūkos parasti izšķir trīs programmatūras klases:

  • Programmēšana. Tas ir rīku kopums, kas ļauj izstrādāt datorprogrammas. Tie ir it kā automašīnas virsbūve. Piemēri ir teksta redaktori vai kodu sastādītāji.
  • Pielietojums. Tas uzkrāj rīkus, kas ļauj darbību vai darbību veikt digitāli. Turpinot līdzību, šajā gadījumā tie būtu automašīnas riteņi un pedāļi. Piemēri ir videospēles vai biroja programmatūra.
  • No sistēmām. Tas sastāv no pareizām attiecībām, kas izveidotas starp lietotāju un programmatūru, kas ir pieredzes procesa visredzamākā seja. Šeit mēs beidzot varam apstiprināt, ka tas būtu spararats un motors. Piemērs ir operētājsistēmas vai serveri.

Trīs klases ir nepieciešamas viena otrai, jo, lai izveidotu rīkus, ar kuriem mēs šodien rīkojamies, ir nepieciešama katra no šīm klasēm.

Atšķirības starp operētājsistēmu un datorprogrammām

Pirms iedziļināties programmatūras veidos pēc to formas un mērķa, ir jānošķir divas lielās programmatūras grupas datorsistēmām.

Pēc operētājsistēmas mēs saprotam ierīces digitālās smadzenes. Tas ļauj veikt visus ierīces uzdevumus, neatkarīgi no tā, vai tie ir jebkura veida programmas vai lietojumprogrammas.

No otras puses, datorprogrammu nevar izpildīt bez operētājsistēmas, kas iepriekš ļauj mums atvērt programmu. Tad ierīcē sirds ir operētājsistēma, un šīs rokas un kājas ir programmas.

Programmatūras veidi atbilstoši jūsu mērķim

Ir pieci programmatūras veidi, kas tos individuāli identificē, pamatojoties uz koda tipu un mērķi:

  1. Par samaksu. Šāda veida programmatūra tiek iegūta pēc pārdošanas cenas samaksas.
  2. Bez maksas. No otras puses, tā sauktā bezmaksas programmatūra ir programmatūra, kas tiek iegūta bez jebkādām naudas izmaksām, tas ir, to varēja iegādāties bez maksas.
  3. Bezmaksas. No otras puses, bezmaksas programmatūra attiecas uz diviem iepriekšējiem (to var apmaksāt vai bez maksas), taču ar atšķirību, ka lietotājs var modificēt kodu. Citiem vārdiem sakot, ja mēs runātu par automašīnas iegādi un viņi ļautu mums bez problēmām pārveidot tā dzinēju, tas būtu līdzīgs datorprogrammas iegūšanai un piekļuvei, lai modificētu kodu, kas to veido.
  4. Ar reklāmām. Šāda veida programmatūra parasti ir pieejama bez maksas, bet pretī tā parāda reklāmas, lai gūtu ienākumus.
  5. Demonstrācijas. Tā sauktie “demonstrācijas” nav nekas cits kā labi zināmie “demonstrācijas”. Slavenākās ir videospēles. Tie sastāv no programmatūras parādīšanas noteiktā laika posmā, kas sākotnēji tiek apmaksāta bez maksas līdz šī perioda beigām. Tā ir stratēģija, lai mācītu saturu un veicinātu tā iegādi.

Sintēzes veidā mēs varam atrast šos veidus. Starp tiem var būt hibrīdi, tas ir, var būt daži, kas ir bez maksas un, piemēram, ar reklāmām.

Programmatūras veidu piemēri

Šeit ir daži dažādu veidu piemēri programmatūru, analizējot tā funkciju, formu un mērķi:

  • iOS. Tā ir programmatūra, uz kuru Apple balstās, izstrādājot operētājsistēmas savām mobilajām ierīcēm, vai tie būtu viedtālruņi vai planšetdatori. Tāpēc tā ir programmatūra maksājumu sistēmām, kuru atbalsta Swift programmēšanas valoda.
  • Cildens teksts. Tā ir programmatūra, kas ļauj rediģēt tekstu ar īpašu funkciju, kas ir orientēta uz programmēšanu. Tad tā ir bezmaksas un bezmaksas programmēšanas programmatūra. Teksta redaktorus var izstrādāt gandrīz jebkurā programmēšanas valodā, tāpēc šajā ziņā tie ir ļoti daudzpusīgi.
  • FIFA 2020. Tā ir programma vai lietojumprogramma, kas simulē futbola pasauli kopumā spēļu, sporta vai finanšu vadības ziņā. Līdz ar to tā ir lietojumprogrammatūra, kurai ir apmaksāta versija un demonstrācijas versija. Tāpēc, lai darbotos, jums absolūti nepieciešama operētājsistēma.