Digitālie aktīvi ir nemateriālie resursi, jo to pamatā ir konstrukcija, kurā tiek izmantoti datoru dati.
Šiem datiem, kā tie tiek doti, būs virkne raksturlielumu, kas tos atšķirs viens no otra, piemēram, formāts, kādā dati ir sakrauti, veids, kā tie tiek parādīti, vai to lietderība.
Digitālo aktīvu raksturojums
Šiem aktīviem papildus tam, ka tiem piemīt noteiktas īpašības, ir arī kopīgi faktori, kas sastopami visos nemateriālajos resursos:
- Viņiem nav fiziskas formas.
- Tos nevar uztvert visas piecas maņas vienlaikus.
- Tam jābūt produktam, kuru var izmantot peļņas gūšanai.
No otras puses, digitālajam aktīvam var būt šādas īpašības:
- To veido dati, un tāpēc tas ir digitāls.
- Tās uztverē var tieši piedalīties tikai divas maņas: redze un dzirde.
- Lai gan tas ir nemateriāls vai nefizisks aktīvs, tas tiek fiziski uzglabāts.
Tāpēc, lai arī patents ir nemateriāls aktīvs, tam nav jābūt digitāla rakstura. Cits gadījums būtu digitalizēta dziesma, fotogrāfija, video vai dokuments. Tādā gadījumā mēs runātu par digitālo failu, kas mūs liktu to klasificēt kā digitālo aktīvu.
Digitālo aktīvu veidi
Atkarībā no lietderības un veida, kā panākt peļņu no attiecīgā digitālā aktīva, to var klasificēt šādi:
- Aktīvi ar fiksētu tirgus cenu: Tie ir aktīvi, kuriem, tos pārdodot, ir noteikta vērtība plašai sabiedrībai.
- Aktīvi bez fiksētas tirgus cenas: No otras puses, šajā gadījumā mēs atrodam aktīvus, kuriem nav piešķirta vērtība un kurus var vai nevar tirgot savlaicīgi.
- Aktīvi ar tehnoloģisko plaisu: Šie aktīvu veidi ir nepārtraukti jāatjaunina, lai tie nebūtu novecojuši un paliktu noderīgi arī nākotnē.
- Aktīvi bez tehnoloģiskas plaisas: Tie ir tie aktīvi, kuriem nav nepieciešams atjauninājums, jo tie tiek uzskatīti par unikāliem gabaliem, kurus vai nu nevar atjaunināt vai modificēt, vai, ja tādi ir, nenozīmīgā veidā.
Kopumā šajās divās parādītajās dihotomijās parasti tiek aptverta lielākā daļa digitālo aktīvu.
Digitālo aktīvu piemēri
Daži digitālo aktīvu piemēri var būt:
- Kriptovalūtas: Tieši tā valūtu grupa pastāv digitāli. Viņiem parasti ir noteikts cenu diapazons, un tiem nav nepieciešama pastāvīga atjaunināšana, izņemot dažus izņēmumus. Tāpēc tos īsā un vidējā termiņā neietekmē tehnoloģiskā plaisa.
- Video spēle: Tas ir digitāls aktīvs ar fiksētu tirgus cenu un ar ierobežotu tehnoloģisko plaisu, jo videospēle netiek mūžīgi atjaunināta, bet tiek izveidota jauna.
- Ģimenes pulcēšanās fotogrāfijas: Šie digitālie faili var kļūt par aktīvu, ja jūs varat iegūt no tiem kaut kādu veiktspēju. Piemērs varētu būt īpašnieks slavena cilvēka ģimenes sapulces fotogrāfijas un to pārdošana žurnālam, kurš vēlas tās iegādāties. Tāpēc viņiem nav tehnoloģiskas plaisas un arī viņiem nav fiksētas tirgus cenas.
- Rokgrupas albums: Mūziku var iegūt vai iegūt fiziski vai digitāli. Abos veidos jūs dzirdat praktiski vienu un to pašu rezultātu, mainās tikai uzglabāšanas un reproducēšanas veids (tas pats notiek filmās un sērijās). Tāpēc tie var būt digitāls aktīvs ar fiksētu cenu, bez tehnoloģiskām plaisām, kas pārsniedz atbalstītos formātus.
- Ekonomikas vadības programmatūra: Šāda veida datorprogrammai parasti ir noteikta cena un pastāv pastāvīgas tehnoloģiskas plaisas risks, jo tai jāatbilst lietotāju nepārtrauktajām prasībām.
- Māksliniecisks digitālā rakstura gabals: Šajā gadījumā mēs atsaucamies uz digitālo aktīvu, kuram, būdams unikāls un neatkārtojams gabals, ir vērtība, kas vēl nav fiksēta un kas var nedaudz svārstīties. Turklāt tai nav tehnoloģiskas plaisas problēmas, jo, tā kā tā ir unikāla vērtība un mākslinieciska rakstura, tai nav šīs vajadzības.
Izmantojot šos piemērus, mēs varam aptvert praktiski visu digitālo aktīvu spektru, ko mēs varam atrast, lai gan, tāpat kā visās jomās, tas pieaugs, parādoties jaunām tehnoloģijām.