Atšķirība starp programmatūru un aparatūru ir tā, ka tām ir attiecīgi nemateriāls un taustāms raksturs.
Lai gan abi jēdzieni ir vajadzīgi viens otram, tie ir pilnīgi atšķirīgi. No vienas puses, programmatūrai ir nepieciešama aparatūra, lai tā varētu izpildīt jebkura veida programmas. No otras puses, aparatūrai ir nepieciešama programmatūra, lai tā varētu izmantot jebkuru no tās fiziskajām daļām.
Citiem vārdiem sakot, dators vai viedtālrunis nav noderīgs, ja mēs nevaram mijiedarboties ar to ar operētājsistēmu, piemēram, Android vai iOS. Tādā pašā veidā ir bezjēdzīgi iegādāties kādu no abām operētājsistēmām, ja mēs to nevaram mitināt fiziskajā ierīcē.
Metaforiski mēs varētu teikt, ka programmatūra ir cilvēka ķermeņa muskuļi, bet aparatūra - kauli, tāpēc viņiem vajag viens otru.
Galvenās atšķirības starp programmatūru un aparatūru
Katra no programmatūras un aparatūras atšķirībām tiks paskaidrota tālāk:
- Pirmā atšķirība rodas katra definīcijā, jo, no vienas puses, aparatūra sastāv no šīs ierīces fizisko daļu grupas un, no otras puses, programmatūra sastāv no koda rindu grupas, kas veido vienu vai vairākas programmas .
- Otrkārt, mums ir mijiedarbības formas. Kamēr aparatūra mijiedarbojas tieši fiziski, ar programmatūru netieši mijiedarbojas pati aparatūra.
- Trešajā vietā mēs atklājam, ka, lai iegūtu jaunāko versiju vai jaunākās paaudzes aparatūru, daļas ir jāaizstāj un jāiegūst pat pilnīgi jauna ierīce. Tas nav tik daudz programmatūras gadījumā, jo, lai iegūtu atjauninājumus, nav nepieciešamas nekādas fiziskas izmaiņas, ja vien aparatūra neatbilst minimālajām prasībām, lai palaistu programmas.
- Attiecībā uz profesiju ir divi ļoti atšķirīgi skaitļi. Tik daudz, ka tas noved pie diviem dažādiem universitātes grādiem. No vienas puses, ir universitātes grāds datortehnikā, kas galvenokārt attiecas uz sadaļu par datortehniku vai datoriem ļoti augstā līmenī, savukārt programmatūra ir tikai liecība. No otras puses, ir universitātes grāds programmatūras inženierijā, kas koncentrējas uz priekšmetiem, kas saistīti ar dažādiem kodiem un programmēšanas veidiem, neatkarīgi no tā, vai tas ir mobilajā, personālajā datorā vai planšetdatorā, starp citām ierīcēm.
- Citā faktoru secībā, lai gan aparatūra var novecot, sabojāties vai sabojāties, programmatūra var novecot tikai tad, ja tā netiek atjaunināta. Tāpēc attiecībā uz grāmatu nolietojumu aparatūrai ir ierobežots kalpošanas laiks, kamēr programmatūrai tas nav obligāti.
Un šīs ir piecas lielas atšķirības starp programmatūru un aparatūru. Lai gan atšķirības var būt vairāk noteiktā veidā, vispārīgi un abus terminus aptverot gandrīz pilnībā, šīs atšķirības ir visizcilākās, kuras jāuzsver.
Piemēri un salīdzinājums
Daži piemēri, kurus mēs varam izcelt, lai atšķirtu abus terminus, ir:
- Ekrāns pret lietotni Netflix. Lai gan ekrāns ir aparatūra, lietotne Netflix šajā gadījumā darbojas kā programmatūra, kas ļauj mums caur ekrānu redzēt mobilajā tālrunī, personālajā datorā vai televizorā. Abi ir nepieciešami viens otram.
- Kamera vs Skype. Atšķirība šajā gadījumā ir arī tā, ka, lai arī abi termini var sadarboties, kamera ir ierīces fiziskā daļa, kas ļauj Skype programmatūrai izstarot attēlus vai videoklipus.
- Mikroprocesors pret Windows 10 Home. Vairāk no tā paša, bet ar atšķirību. Kaut arī operētājsistēma ir nepieciešama kā ierīces ‘mīkstā daļa’ (vai programmatūra), mikroprocesors ir saistīts ne tikai ar šāda veida programmatūru, bet ir galvenā ass visas ierīces fiziskajā līmenī.
- Grafikas karte pret video spēli. Visbeidzot, atliek analizēt piemēru, kurā tiem nav jābūt vienam otram vajadzīgiem. Ja grafikas karti saprotam kā ārēju, tā kā fiziska daļa ir būtiska videospēļu pasaulē. Iespējams, ka reizēm mikroprocesora jauda un integrētā karte spēj tikt galā ar noteiktām videospēlēm. Tātad, jo videospēle ir prasīgāka, jo lielāka ir grafikas kartes jauda.
Šie piemēri aptver daudzas atšķirības starp aparatūru un programmatūru, kas var strādāt viens ar otru. Mēs nedrīkstam aizmirst, ka, lai arī abi termini ir atšķirīgi, lai ierīce darbotos pareizi, viņiem ir vajadzīgs viens otrs.